SHI · 四 · 死
SHI ― 触れる遊び
ふたりで、同じ場に、ひとつの端末で。存在と、触れることと、死を想うことをとおして見る、ひとつの方法。
実践
SHI は四つの柱に立つ ― 愛、死、時、存在。「四」と「死」― 同じ音に、ふたつの意味。この遊びは、その四つの実践である。ともに、静けさの中で、触れることをとおして。
遊び方
- 1ふたりでひとつのタッチ画面に向かう ― 同じ場所で。通信ごしではない。
- 2盤は 2×2。ひとりが自分の二つのマスに二本の指を置く。合わせて四つの接触。
- 3四つの合図が鳴り、脈打つ。終わるまで、何も決まらない。
- 4そのあと、各自の二つのマスに印がつく ― 一方に 愛、他方に 死。毎回、ひとりずつ別々に、無作為に。
- 5愛は離す、死は押さえたまま。誤った指を離すこと ― それがこの一巡の探す誤りである。
- 6判定は、正しさ、誤りの重さ、順序、そして微細な時間差を量る。勝者はつねにひとり。引き分けはない。
SHI はひとりでは遊べません。マウスでも動きません。
四点同時のタッチを認識するスマートフォンかタブレットが必要です。できれば音を出して。
遊ぶ
この遊びは、いまブラウザで、タッチ画面のうえで遊べます。ふたりで、ひとつの端末で。
遊びから本へ
実践は一冊の本になった ― 『SHI · A Way of Seeing』。
状況
ブラウザの試作版は、対応するタッチ端末でいま遊べます。第一段階のデモでは、各プレイヤーの持ち点は 44 から始まり、1 ラウンドにつき 4 を賭けます。勝者は 6 を受け取り、敗者は 0、2 はシステムに入ります。この持ち点はブラウザ内のその場かぎりのもので、お金ではなく価値もありません。認証付きアカウント、点数の仕組み全体、ランキング、クラブ、SHI-Spots は開発中です。
パートナーへ
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